suttyers

Eduardo (él)

http://eduardo.mercovich.net

Trabaja en sistemas complejos socio-tecnológicos con el objetivo de crear mejores experiencias de vida para todas las personas y una sociedad más inclusiva, equitativa y regenerativa, en el marco de una biósfera diversa, sana y resiliente. Sus campos de acción: investigación, diseño, prototipado y testing de forma ágil y participativa, con énfasis en la gestión del conocimiento y el diseño de interacción. Colabora en formar personas y equipos de trabajo que puedan seguir con esta misión, practicando los valores de la equidad, diversidad e inclusión, los derechos humanos (especialmente a la privacidad y la seguridad).

agus (elle/ella)

Es desarrolladore de software con 6 años de experiencia construyendo herramientas digitales accesibles orientadas a género, derechos humanos, movimientos sociales y cultura usando tecnologías open-source y abiertas, así como para organismos acompañando políticas públicas enfocadas en géneros y diversidad. Se recibió de la Licenciatura en Artes Electrónicas de la UNTREF y aprendió a programar de manera autodidacta y colectiva. Su experiencia también incluye la enseñanza de tecnología en escuelas y espacios comunitarios y el desarrollo de dispositivos para neurorehabilitación mezclando arte, tecnología y accesibilidad.

fauno (él)

https://fauno.endefensadelsl.org/

Enfocado en investigar, repensar, adaptar, modificar e implementar tecnologías ecológicas y resilientes,especialmente en el campo de las infraestructuras autónomas gestionadas colectivamente.

Se ha involucrado en diferentes comunidades de software libre y hacktivismo desde el 2007, con un especial interés en la intersección entre tecnología y organización de base. Esto lo llevó a trabajar en el desarrollo de tecnología desde perspectivas interseccionales, transfeministas, antiopresivas, decoloniales y por la justicia ambiental, junto a muchxs amistades y compañeres.

Es el principal desarrollador de la plataforma Sutty y contribuye con el proyecto de Jekyll (la base de Sutty) con más de 50 de complementos, parches y optimizaciones.

Construyó sus saberes técnicos individual y colectivamente, en el marco del activismo.

dili (él)

https://noise.sutty.nl/

Es activista por los derechos humanos, trans y apasionado por la tecnología como herramienta de transformación social. Participa y aprende en espacios hacktivistas, colaborando desde el testing, la gestión de proyectos y el desarrollo web, mientras sigue formándose en tecnologías libres.

Docente en artes musicales y graduado de la Universidad Nacional de las Artes. Como músico, explora la creación sonora experimental en noise, donde combina la composición musical con programación algorítmica en Pure Data, Csound, REAPER, SuperCollider y otros…
Desarrolla plugins octofonales y herramientas para expandir las posibilidades del sonido.

Su práctica: cruzar el arte, la tecnología y la militancia.

Sigue y participa del desarrollo de políticas públicas, especialmente aquellas que impulsan la inclusión, el acceso al conocimiento, el fortalecimiento y defensa de los territorios.

Compartir y habitar espacios donde lo sensible, lo político y lo digital se encuentren.

Maki (ella)

Socióloga de la tecnología y computóloga en formación. Aprendió html jugando a neopets y haciendo tps para la escuela en geocities. Actualmente se desempeña como desarrolladora en Sutty. Se interesa por el rol que juega el diseño de las tecnologías en la formación de comunidades de Internet. En esa línea, le mueven el Fediverso y sus posibilidades a la hora de construir una Internet al servicio del pueblo. Nostálgica culposa y fanática de los rompecabezas y juegos de lógica.

elio (él/elle)

Vive tanto en el monte como en el ciberespacio multidimensional. Alguien podría decir que es trans-yogui-jáquer artistartesanal y comucuidador*, activista transpunksexual desde hace unos 15 años y transpunktecno desde unos 10. Se integra en la cooperativa Sutty a partir de experiencias de acompañamiento en procesos de apropiación y autonomía tecnológica y cuidados digitales con y desde otrxs grupos de active, con la motivación por co-crear y compartir tecnologías resilientes, ecológicas y soberanas para colectivos y activistas con los principios por una Internet popular y diversa comprometida con el Derecho a la Comunicación. Su misión especial en la coope es secreta. Algunas de las ordinarias: comunicacionar, gestionear, acompañar desde el diseño de interacción comunitario participativo y también pedagológicamente, encontarle la quinta pata al gato, escribir dos líneas de código cada seis meses y rendirse, voyeurear servidores y dialogar con logs, aportar magia a nuestros sitios a través del tarot driven development (tdd).

elihu (ella)

https://tenar-3d.sutty.nl

Desarrolladora frontend en Sutty. De formación autodidacta desde el 2008. Activista digital en proyectos de digitalización, maquetación y publicación de libros y cultura libre, difusora de la música andina a través de su blog y co-creadora de un club de rol itinerante. La otra mitad de su tiempo laboral la dedica a su emprendimiento de dados artesanales y complementos para juegos de rol y de mesa, [Tenar](https://tenar-3d.sutty.nl).

librenauta (él)

http://copiona.com

Artivista de internet, aprendió con colectivos sobre tecnologías y lo mezcló con su fomación en diseño de la UNLP. Activamente pensando proyectos en copiona.com y trabajando para el común en sutty.

Ania (ella)

Comunicadora, Project Manager y emprendedora tecnológica. Tiene más de 7 años de experiencia en producción de software y multimedia para consultoras, instituciones y agencias en educación, salud, sustentabilidad e inclusión financiera. Coordinó proyectos multimedia y experiencias de educación ambiental para Butterfly, consultora ambiental. Trabajó en la creación y lanzamiento de APP LUNAR y Climbers, 2 aplicaciones mobile.

En Sutty, trabajó como creadora de contenidos y PM tanto para el equipo de la cooperativa como para múltiples proyectos de sitios web y en especial el desarrollo de Distributed Press.

Le gusta mucho crear estrategias comunicacionales y traducir soluciones digitales en narrativas claras y accesibles para diversos públicos.